Pemerintah menargetkan Indonesia menjadi raksasa konten atau content powerhouse yang membawa budaya, karakter, dan cerita lokal ...
Menteri Koordinator Bidang Pemberdayaan Masyarakat (PM) Abdul Muhaimin Iskandar mendorong ekosistem e-sports dan gim dapat ...
Membawa karya yang lahir dari ekosistem kreator internet ke bioskop bukan sekadar memindahkan wajah dan gaya hiburan dari ...
Direktur Gim Kementerian Ekonomi Kreatif Luat Sihombing mengatakan pasar global yang mengonsumsi produk gim Indonesia dapat ...
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar mengatakan kehadiran perusahaan gim global resmi di pasar gim Indonesia mendatangkan ...
Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya mengatakan pertumbuhan industri gim lokal yang menunjukkan angka positif dapat ...
Kementerian Komunikasi dan Digital (Kemkomdigi) memastikan reaktivasi dari Indonesia Game Rating System (IGRS) ditargetkan dapat ...
Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya menyampaikan bahwa pemerintah berhati-hati dalam menyusun revisi Peraturan ...
Ketua Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein mengatakan bahwa Hari Game Indonesia (HARGAI) 2026 merupakan momentum untuk ...
Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya mendorong subsektor Desain Komunikasi Visual (DKV) menghasilkan lebih banyak kekayaan ...