#PENGEMBANGAN GIM

Kami memiliki 90 berita tentang pengembangan gim

Kemenekraf susun pedoman pemanfaatan AI sektor ekonomi kreatif

Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf)/Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf)  menyusun pedoman pemanfaatan kecerdasan buatan ...

Menekraf: Ekraf jadi mesin pertumbuhan kawasan transmigrasi

Menteri Ekonomi Kreatif (Menekraf) Teuku Riefky Harsya mengatakan ekonomi kreatif menjadi mesin baru pertumbuhan kawasan ...

Jepang tambah anggaran hingga Rp11 triliun untuk industri kreatif

Pemerintah Jepang sedang mempertimbangkan untuk menggandakan anggaran yang dialokasikan untuk mendukung industri kreatif, ...

Kemenekraf optimalisasikan bandara topang promosi IP lokal

Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menilai ekosistem kebandarudaraan dinilai sebagai ruang strategis untuk memperluas ...

Menteri Ekraf bahas penguatan kerja sama ekonomi kreatif dengan Korea

Menteri Ekonomi Kreatif (Ekraf) Teuku Riefky Harsya RI telah bertemu dengan Duta Besar Republik Korea untuk ...

Netflix manfaatkan AI untuk tingkatkan layanan dan dukung kreator

Platform pengaliran arus film Netflix memperluas pemanfaatan teknologi kecerdasan artifisial (AI) untuk meningkatkan ...

RRQ Hoshi rombak total tim setelah terpuruk di MPL Indonesia Season 17

RRQ Hoshi melakukan perombakan besar-besaran dengan membuka rekrutmen untuk sejumlah posisi, mulai dari pemain Mobile Legends: ...

Menpora: Timnas masuk EA Sports sinyal industri olahraga naik kelas

Menteri Pemuda dan Olahraga RI Erick Thohir menilai masuknya tim nasional Indonesia ke dalam gim sepak bola EA Sports FC menjadi ...

Kementerian Ekraf jajaki kolaborasi untuk memperkuat ekosistem esports

Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) menjajaki peluang kolaborasi dengan Riot Games untuk memperkuat ekosistem esports ...

Pelaku industri gim yakin evaluasi IGRS buat penerapannya lebih baik

Pelaku industri gim meyakini evaluasi yang sedang dilakukan terhadap Indonesia Game Rating System (IGRS) membuat implementasinya ...