#PENGEMBANGAN GIM

Kami memiliki 90 berita tentang pengembangan gim

Kebijakan Sekolah Garuda dan Sekolah Rakyat pacu pendidikan teknologi

Anggota Komisi X DPR RI Abdul Fikri Faqih menilai kebijakan Sekolah Rakyat dan Sekolah Garuda yang digagas Presiden Prabowo ...

Menteri Ekraf: The Jakarta Toys and Comics Fair etalase bagi kreator

Menteri Ekonomi Kreatif (Ekraf) Teuku Riefky Harsya menyebut acara The Jakarta Toys and Comics Fair 2026 sebagai etalase ...

Menko PM: Masyarakat terdampak bencana bisa kembali berdaya

Menteri Koordinator Bidang Pemberdayaan Masyarakat Abdul Muhaimin Iskandar menekankan pentingnya peran ekonomi kreatif dalam ...

Bermain gim lebih mudah dengan memanfaatkan fitur cerdas Galaxy Fold7

Samsung Galaxy Z Fold7 tidak hanya dapat digunakan untuk mengolah bisnis dan keperluan visual, ponsel lipat ini dapat ...

Gim Beraksi dengan teknologi AR cegah kekerasan seksual pada anak

Tim Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Telkom, Bandung, membuat inovasi papan gim (board game) Berani Atasi Kekerasan ...

Kemenekraf kolaborasi dengan EVOS Esports dongkrak prestasi atlet

Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) menyambut baik rencana kolaborasi strategis dengan EVOS Esports, untuk ...

Kemkomdigi fokuskan tiga fondasi memajukan ekonomi kreatif digital

Wakil Menteri Komunikasi dan Digital (Wamenkomdigi) Nezar Patria mengatakan Indonesia memajukan ekonomi kreatif dan digital ...

Kementerian Ekraf- Moonton Games perkuat ekosistem e-sports

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamen Ekraf) Irene Umar bersama pengembang gim Mobile Legends: Bang Bang yakni Moonton Games ...

Menkraf sebut Gameseed ruang angkat budaya dan SDM unggul lewat gim

Menteri Ekonomi Kreatif (Menkraf) Teuku Riefky Harsya menyebut program Gameseed 2025 menjadi ruang untuk mengangkat budaya lokal ...

Wamenekraf ungkap gim lokal telah dilirik pasar internasional

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamen Ekraf) Irene Umar mengemukakan bahwa gim lokal asal Indonesia telah dilirik pasar global. ...